Finalmente casa! Siamo ancora sulla Solcatrice Stigea, ma già si vedono le mura, le torri, monte Waterdeep... siamo tutti emozionati, ognuno a modo suo.
Pochi minuti e la nave entra nel porto, non prima che il capitano Zulkien, il nostro "buon" accompagnatore, abbia dato un tono più amichevole alla livrea del vascello. Sicuramente un personaggio enigmatico, farò in modo di informarmi un po' su di lui nei prossimi giorni, magari scoprirò cose che sapute in anticipo mi avrebbero fatto preferire un viaggio via terra.
Il porto è esattamente come lo ricordavo, sporco e "profumato". Sbarchiamo con un carico di sigillatissime casse, subito affidate ad un guercio che se non ricordo male si chiama Tonob, uno che traffica. Siamo via da mesi, ma ci sembrano anni, e i miei compagni hanno tutti una gran fretta... le cose qui sono andate avanti senza di noi per parecchio tempo, adesso che mi è concessa mi piacerebbe un po' di calma, e una birra. Daril sparisce subito con la prima carrozza disponibile, Gaerwann, accompagnato dal nostro nuovo amico meridionale corre a casa, sempre che non sia stata venduta anche quella. Per quanto mi riguarda, prima di raggiungere la famiglia faccio un giro per il quartiere, e già che sono raccolgo qualche notizia su nani dorati giunti di recente, e sul nostro naufragio. Riguardo questo, a quanto pare non siamo stati esattamente abbandonati, forse non c'è motivo di coltivare rancori per un episodio spiacevole per tutti.
Mentre torno a casa incrocio nano e gnomo, evidentemente i Beltaol non se la passano bene, se adesso vivono in una cantina a quattro passi da qui.
Non mi trattengo troppo con i miei, devo accompagnare gli altri due nel "quartiere sotterraneo", anche questa volta rigorosamente a quattro zampe.
Mentre Gaerwann si fa dare il bentornato da Chioma Selvaggia, io e Mongoth andiamo a cercare la sua Kira, e la cerchiamo proprio in un brutto locale, farcito di nani grigi. Uno di loro, guardacaso il più minaccioso, sembra essere il responsabile della sua sparizione. Sembra inoltre che non voglia saperne di rendere il maltolto, anzi non vede l'ora che si presenti l'occasione per uno scontro. Mongoth è nuovo di qui e lo accompagno fuori, prima che finisca male. Poi però arriva Gaerwann, e ci vuole riprovare... il risultato? Un duergar tenta di, non lo so, forse disintegrarmi (e io che volevo passare inosservato) e altri otto vorrebbero farsi delle bretelle nuove in pelle di gnomo. Non ho capito come né soprattutto perché, non finisce tutto in un bagno di sangue (non mi dispiace un po' di azione, ma proprio appena tornati...) e mi ritrovo nei vicoli in compagnia di un baldanzoso gnomo e un disperato nano.
Accompagnamo Mongoth in una locanda pulita, e poi Gaerwann a dormire nella sua nuova dimora da pezzente. Io invece ho ancora una persona da salutare, o vista l'ora, dovrei dire una micetta. E non pensate troppo male...
[continua]
[Modificato da illbatta 04/06/2006 19.06]